معلومات مفيدة حول لعبة الشطرنج.
قبل البدء في لعب الشطرنج ، تأكد من أن كل لاعب لديه مربع خفيف في الزاوية اليمنى السفلى ، ويجب وضع أحجار الرخ في المربعات السفلية اليسرى واليمنى ، ثم ، عند هذه النقطة ، ضع المهور في العمود الرئيسي بالقرب مباشرة من الرخ ، وحدد أحجار الفيل في المربعين التاليين نحو النقطة المحورية للخط الخلفي ، وترك اثنين من لعبة الشطرنج الفارغة التي تتكون من 32 قطعة ، ستة عشر بت من تظليل مماثل.
يجب أن تتخذ القطع البيضاء الإجراء الرئيسي في اللعبة ، حيث تدرك من سيتخذ الإجراء الأساسي.
يجب على اللاعبين التحرك مرة أخرى واللاعب نفسه لا يمكن أن تتحرك مع اثنين من المناورات على التوالي. كل قطعة شطرنج لها قيمة نسبية ، مع احترام البيدق 1 ، واحترام الفيل 3 ، واحترام الحصان 3 ، واحترام الغراب 5 واحترام الملكة 10.
لا يمكن تقييد القطعة بالقفز على قطعة الخصم ، بل يتم تقييد القطعة بفصل القطعة عن المربع الذي تمتلكه ، لأن قطعتين لا يمكن أن تنطوي على مربع مماثل في وقت واحد. يتم تطبيق فترة قطع لحظة واحدة لجميع التحركات ، ويتم تعيين حد الفترة لجميع المباريات ، وهي ساعة واحدة أساسا في المباريات الرسمية.
كل قطعة شطرنج لها تحركاتها الخاصة, حيث سيتركز اللاعبون في أكثر الأحيان حول الدورة التي يجب أن تتحرك فيها قطعة الشطرنج والطريقة التي يمكن بها الاعتداء على قطع المنافس, بما فيها: الغراب: يمكن أن يتحرك الغراب على طول الطبقات والتجمعات بطريقة منظمة, والرخ يمكنه التعامل مع قطع المنافس وإخراجها من اللوحة. الحصان (باللغة الإنجليزية: فارس): يتحرك المهر على شكل حرف L وعلى ثلاثة مربعات ، لذلك مسافته قصيرة ومع ذلك يمكن أن يغير المسار والحصول على قطع المنافس. الأبرشية: الفيل يمكن أن تتحرك بشكل مائل وفقط في التظليل الذي بدأ منه ، ولا يسمح الفيل لترتد بعد يمكن التقاط وإخراج القطع الخصم. السيادية: الملكة هي واحدة من أكثر القطع الرائعة ويمكن أن تتحرك بطرق مماثلة مثل الغراب.